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2025/06/12 16:17 |
そろそろ更新しマセウ


更新はしてませんでしたが、ログインはしてましたとも。
書きたい時に書くのがいいのよっ!


順不同でタラタラと。


『ランク10』

ワタシはバストゥークに所属する冒険者なのデス。
ずっとランク6だったのデス。

飛空艇は乗れるし、裏にも行ける。
ランクを上げる恩恵が、今後は非常に少ない。

そんな理由で止まってましたが、フレと一気に上げてきました。


・まずは6-1 アルテパでマンチィNM×2

構成:忍・赤

開幕スリプル!
まぁ寝るわけないわな(´_ゝ`)

小さい方のタゲをとって、遠くでバインド→戻って殴る。
バインド切れたら、遠くへ引っ張ってまたバインド→戻って殴る。

そんな感じで、問題なく撃破~


・そのまま2人で6-2 イフ釜でボム&トカゲNM

開幕トカゲにスリプル!
まぁ寝るわけないわな(´_ゝ`)

マンチィと同じ作戦で、さっきより簡単に撃破~


・白さんが参加してくれての7-1 ロ・メーヴでゴーレムNM×2

周りの掃除を終わらせ、開戦。
開幕スリプル!
まぁ寝るわけないわな(´_ゝ`)

非常にアッサリと撃破~

ところがです、???が見つかりません。
移動するのは分かっていたのですが、どこを探してもありません。

探してるうちに、片手棍WSのNMを沸かせてしまった白さんが…orz

結局その日は諦めて帰りましたw


・忍・赤でロ・メーヴもう1回

非常にアッサリと撃破。
変なところに沸いてる???を発見し、無事終了~


・忍赤赤で7-2 クゥダフ×4のBC

開幕スリプガで、各個撃破。
特に問題はありましぇん。


・そのまま3人で8-1 流砂洞でアンティカNM×3

開幕スリプル!
の前に、スリプガⅡで壊滅www

2回戦、開幕2人で黒にサイレス!
幸い使ってきたのがドレインというラッキーさ。(初戦が不運だったのか…
問題なく撃破~


・白さん合流の4人で8-2 クフタルでゴーストNM×3

下段で沸くので、引っ張って上段でやろうという作戦。
スニかけたまま沸かせて、グラビデ→スニで上段へ。

1匹しかこねぇw
当然の撃破。

下段に行くと、NMはいません…
む?どうすれば??

しかし、1体でOKらしいという情報があり、大事なものゲットw

ふむw ソロでもいけたねwww


・深夜にフルアラで9-1 グスタフで合計15体のスライムNM

深夜です。
人がいません。
シャウトしても、返事は数人。

こういうときのサーチ機能よッ!
バス所属&ランク9でサーチ。

イッパイいるじゃねぇかw
日本人らしき方々に声をかけていきます。

そして集まったのは総勢14名(内お手伝いさん3名

お手伝いさんの1人が、非常に的確な指示と作戦の説明をしてくださり、死者が出るものの無事撃破!


・集まってくれた方々から、時間に余裕のあった7名で9-2 王の間でBC

同じく丁寧な作戦説明のおかげで、全員1発突破で晴れてランク10にぃぃぃ!



非常に長くツマラン日記ですが、こんなもんで終わりません(゜Д゜)


詩人がLv37になりました。
やる気マンマンだったのですが、赤が楽しいのです。
やる気下降気味(´∀`)
サポレベルになったし、まぁいいかw


と言うことで、赤サポ詩人が可能になりました。
赤が最もPT支援型になるサポですな('∇')
現状の使い方は、マズルカでチョット移動速いwww もしくはメリポの時かな。


メリポについて。


大抵はサポ白で行きます。

リフレ・ヘイスト・ディアⅡ・状態異常回復・寝かせ・たまに精霊でしょうか。

コンバ5段階まで振ったのですが、1つ不具合が…
女神の印とのリキャが合いませんwww

コンバは時間ごとに…するべきなんでしょうが、実際はサボってますハイ。
デヴォーションという白さんの必殺技があるのですよ。
MP持ちが白さんとワタシだけってことが多々あります。
するとですね、デヴォーションは私専用になるわけですよ。
コンバの時間を見ながら、もうすぐだな~と思っていた矢先!
デヴォーションががが!!
折角いただいたMPを、精霊でスッカラカンに…

できない! ワタシにはできないわぁぁぁああ!!

ということで、コンバはあまりしません(-_-;)


サポ黒でいく場合もあります。

身内でメリポなんかの時は多いかもですね。
用途は、寝かせ1本。 要は釣り役のときにサポ黒で行きます。

PTメンバへは、リフレのみ。 ヘイストは手が回りませんw
ヘイスト・ディアⅡは白さんにお任せ。
釣っては寝かせ、ブリスキ。
寝かせた敵への挑発・フラッシュは嬉しいですね~
前衛さんは積極的にやりましょう(*'-')


サポ詩人も何度か経験があります。

詩人さんがいないときに使ったりしますね。
ナイズル島では、コリブリが食事効果を消したりします。
そこで前衛さんにマドリガル、後衛さんには当然バラードなわけです。

ナイズル島でしかサポ詩人は使ったことがないです。
と言うのも、コリブリには弱体などが撃てず暇なのですよ。

蝉持ち前衛が多ければ、前衛4の後衛2で、ワタシがサポ詩人の釣り役。
リフレは自分を含め2人。
ヘイスト&回復は白さんにお任せ。(実際はヘイストは無理っぽいですがw
歌はマド・バラの2曲。
釣っては寝かせ、釣っては寝かせ。

ここでは寝かせたコリブリへの挑発・フラッシュが、他のところに比べると格段に嬉しいw
コリブリは起きるとスリプル詠唱します。
ブリンクは100%回避ではないので、たまに寝てしまうのですよ~(iдi)
前衛4なので、急がないと!ってな状況なので、タゲ取り及び寝たときの回復は非常にありがたいです。

基本はブラインで釣ります。
ヘイトは高めですが、詠唱が早めなのと、ワタシは暗闇での影響が無いのが大きいですね。
ヘイストをかけてのスロウでもいいのですが、自分へのヘイストの時間とスロウの詠唱速度が気になりますw
何よりヘイストのMPコストでしょうか。
釣り役のときは、コンバは極力避けたいと思っています。
絶え間なく自分をヘイトリストに載せた敵さんがいるのですよ!
コンバ回復→タゲ取る→回復する→MP減る
サポ詩人の場合、少な目のMPですからねぇ…
非常にシビアなタイミングを見てやっています。



そんなこんなで、私のメリポ状況とか装備を晒してみましょう。


現状のメリポ状況と予定。

・共通カテゴリー
  MP上限 □□□□□□□□
  ステータス(DEX) □□□□□
  短剣スキル □□□□□□□□
  片手剣スキル □□□□
  弱体魔法スキル ■■■■■■■■
  クリティカルヒット率 ■■■■
  詠唱中断率 □□□□

・ジョブ別カテゴリー(グループ1)
  コンバート使用間隔 ■■■■■
  氷属性魔法命中率 □□□□□

・ジョブ別カテゴリー(グループ2)
  スロウⅡ □□□
  バイオⅢ □□□

■→現状振っているメリポ
□→今後振る予定

性格的なものもあり、分散させたりはしませんw
性格的なものもあり、限界まで振ってから次のって感じでやってますw
赤魔道士的におかしな点があるかもしれませんが、すべて仕様ですw


まずは現状のお話しを。


・コンバ5段階 リキャスト-1分40秒

リキャスト8分20秒というのは非常に優秀です。
長時間の危機的状況でもない限り、間に合わないことはないですね。
魔道士にとって、MPの余裕は気持ちの余裕であり、とても助かっています(´∀`)


・弱体魔法スキル8段階 +16

A+で更に8段階ということで、素で292と驚異的なスキルになってますw
弱体魔法を撃つ際は、更に装備の付加能力もありますので、スキルは317。
もちろんレジなしとまではいきません。
しかしメリポが全く無い時に比べ、命中率は格段に上昇しているのが感じられます(´∀`)
装備の状況にもよりますが、マム魔道士タイプへのサイレスは明らかにレジが減りましたΨ(`∇´)Ψ


・クリティカルヒット率4段階 +4%

僅か4%なので… どうなんでしょう?
体感的には増えている感じもしますが、振ってあるという意識のせいでしょうか。
当然、殴り特化への振りなのですが、通常攻撃よりはWSへの期待のためですね。
短剣WSエヴィサレーションは、TPでクリティカルヒット確立修正が付いています。
どうもコレが付いているWSのみクリティカルが発生するらしいので、振ってみました。
もちろん通常攻撃での発生も大いに期待していますw


では、今後の予定を。


・MP上限5段階 +80

魔道士なので(゜▽゜;)
スロウⅢを使用していくと考えると、最大MPの上昇は嬉しいですね。
赤盾をする気も予定もないので、HP上限へ振ることはありえませんw


・ステータス(DEX)5段階 +5

STRと悩みどころですが…
エヴィサレーションのステータス補正がDEXなのと、クリティカルへの期待でしょうか。
総メリポ量も考えると、恐らく最後ですな(´_ゝ`)


・短剣スキル8段階 +16

ココまで読むと、何故さっきから短剣ばかり?と思う方もいらっしゃるでしょう。
何を隠そうブラオを入手したのですよ!

ブラオドルヒ Rare D26 隔178 潜在能力:D33 Lv72~
潜在能力発動条件 … TP100未満 or WS時
隠し性能 … 潜在能力:攻+16 命+5

鬼のような短剣です。
装備は下記にて参照してもらえばと思いますが、魔法ヘイスト+装備ヘイスト10%で!
この回転率は凶悪ですw
もしエン魔法にヘイトがあるなら、と考えると楽しくなりますよ(´∀`)


・片手剣スキル4段階 +8

二刀流時、サブはジュワです。
片手の場合、メインはジュワです。
ジュワは非常に優秀です。
以上!


・詠唱中断率4段階 -8%

被クリティカルヒット率と悩むところですが、殴りでも使えますしねぇ。
何よりPTでは殴られることは殆どありません。
詠唱中に殴られる可能性のあるソロ用で。
中断は命取りになりかねません(´_ゝ`)


・氷属性魔法命中率5段階 +15

パライズ及びブリザドⅢですね。
1番効率のいいのが氷だと判断しました。


・スロウⅡ3段階
・バイオⅢ3段階

ジョブ別カテゴリー(グループ2)は非常に面白いですね。赤魔道士のことしか分かりませんがw

ディアⅢ
コレは覚える気はありません。
防御力-15%は、メリポなどでも重宝しそうです。
しかし、メリポ用に上限削って覚える気にはなれませんw
ソロでも使えなくはない…かな?

パライズⅡ
コレも覚える気はありません。
1段階ではⅠより効果時間が短いとのこと。
MPコストを考えると…(-_-;)

スロウⅡ
私は真っ先に覚えるのがコレでしょう。
スロウの遅延率が、15%~30%と言われています。
これがスロウⅡの場合、1段階で25%~35%になるとかなんとか?(3段階で27%~37%とか?
パライズやブラインと違い、常時発生のこの効果はステキ!

ブラインⅡ
覚える気は全くありません。
赤は回避しません。
1段階では、暗闇の術より効果は低いとか。
しかし暗闇の術で上書きできないとか。
使いにくい(・_・;)

ファランクスⅡ
1番覚える可能性が無い魔法ですwww
PT用ですね。
ソロでは使いません。ってかⅠの方が効果は高いです。(自分にかけられるのかは知りませんw

バイオⅢ
攻撃力-15%及びスリップダメージ。
ソロでのマラソン等でも使えるダメージ源ですなぁ!
赤の暗黒スキルキャップ200で、バイオⅡの場合5/3秒
コレがバイオⅢの場合7/3秒
入れ続けていれば、確実に着実にダメを与えていきます。
効果時間の関係上3段階は欲しいですね。

ということで、スロウⅡとバイオⅢに3段階ずつです。
色々調べてみましたが、赤魔道士のメリポ魔法は3段階振って効果が感じられるものばかりな気がします。

メリポは個性が出るところが楽しいですね。
他の赤魔道士さんはどうしてるのかなぁ… と気になったりします。

じっくり上げていきましょう(´∀`)




まだまだ続く… 次は装備編!



と思っていましたが、疲れたので今度にします(-_-;)



最後に1つだけ。

野良で裏ウィンへ行きました。
10人で行きました。
少人数なので、各自の判断が大切だと思い気張ってきました!
レリックソードを頂きましたマル





戦18 モ10 白42 黒61 赤75 シ15 ナ1 暗37 狩6
吟37 獣5 竜1 召2 忍37 侍1 青1 コ- か-

鍛15 裁4 錬60 木10 彫49 革4 骨0 釣20 調60





そうそう、1つ忘れていました。

その日、私はある出来事のためGMコールしました。

話しも済み、私は言いました「有り難うございます。では、お仕事頑張ってください。」
GMさん「はい。励みにさせていただきます。では、失礼いたします」
私「ありがとうございました。」


ふぅ、終わった~


その5分後…


GMさんからテルがあったのです…



200701222259000.jpg



なにが!?


・・びぇ


なにが!?






GMさんも人の子、アルタナの子達ナノデスヨ(´_ゝ`)


そんな日もありましたとさ。


200701222258000.jpgGMさんの最後の台詞がね
「恐れ入ります。それでは失礼いたします。お気をつけて!」
ちと好きになったy(*'-')

 

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2007/02/03 05:20 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI

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